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Sin stock¿Sabes a qué se dedica un atrapaluces o un cazanubes? ¿Imaginas para qué hay que adiestrar a los dragones? ¿Los corazones rotos se pueden reparar? ¿Quién cambia el color de las hojas en otoño? Este libro es la puerta a un universo fascinante donde encontrarás respuestas a las preguntas anteriores, entre muchas otras. Estás a punto de adentrarte en un catálogo único de oficios originales y extraordinarios que nunca habías escuchado antes. ¿Te atreves?
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Sin stockHay un niño al que los monstruos, los ogros, las brujas y los fantasmas no cesan de acosarlo, noche tras noche. Y por eso tiene mucho miedo. Y a pesar de que su madre insiste en demostrarle que los monstruos no existen, el niño los sigue viendo.
Sin embargo, poco a poco comprende que su madre, es mucho más poderosa que esas criaturas y que estando a su cuidado ya no tiene nada que temer, pues los monstruos le temen a ella.
Un cuento tierno y gracioso de la gran autora Liliana Cinetto acerca de los miedos y la forma de vencerlos que ya es un clásico de la literatura infantil ilustrada, ilustrado magistralmente por el inigualable artista plástico Poly Bernatene. -
Sin stockSe acerca la hora de acostarse y la gata siamesa de Nicolás no baja del tejado. Nicolás se preocupa. No quiere que duerma allá arriba, a merced de las criaturas nocturnas. La gata solo maúlla y no tiene intenciones de bajar. Pero la noche esconde sorpresas, y en su inmensa oscuridad, Nicolás y su gata se olvidarán de sus miedos para ser más valientes que nunca.
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Sin stock¡Levante la mano quién quiere ir de paseo! Los animalitos de esta casa (y un amiguito oculto ¿quién lo descubrirá?) son muy paseanderos, salidores y coquetos. No se quedan quietos. No importa si llueve (porque hay paraguas), si hace frío (¿para qué están los guantes y las bufandas?). Van a la escuela, con mochilas, anteojos y cuadernos. Los días estan llenos de pequeñas aventuras. Pero cuando llega la noche, terminan las salidas y se van a dormir con alguien muy especial. “Vamos” es una invitación al juego, una evocación a la imaginación y a lo que la infancia tiene como propio: el territorio de la invención infinita.
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Sin stockImagina que una tarde te encuentras con un mono, un cocodrilo, una cebra, un tigre y un hipopótamo. ¿Te unirías a ellos para chapotear en los charcos, saltar en una cama elástica y bailar? No podrás decir que no, será una tarde ¡chachi piruli!
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Sin stock¿Quieres vivir una noche de aventuras? Sumérgete en un mundo de fantasía donde la imaginación de Vega y su hermana Nora te harán vivir miles de experiencias en busca de Calcetín. ¿Crees que lo encontrarán? La lectura de este colorido libro será el mejor momento antes de dormir. Los más pequeños se sentirán protagonistas de la historia y se perderán entre las preciosas ilustraciones cargadas de detalles.
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Sin stock¿Qué tiene que tener un castillo, para ser un castillo de cuento? Castillos con historias y habitantes distintos que proponen nuevos mundos y abren la puerta al tratamiento de temas como la ecología y el medio ambiente, el coraje y la valentía, los miedos y la aventura.
Un relato que redimensiona a los clásicos castillos y a sus habitantes, con princesas arquitectas, duendes constructores, reyes que limpian los mares y una invitación permanente a dejar volar nuestra imaginación. -
«Una mañana de invierno. Peter se despertó y miró a través de la ventana. Durante la noche había nevado. Hasta donde le alcanzaba la vista, la nieve lo cubría todo». Es un día de nieve, el primero para Peter. Sale a la calle para ver a los niños grandes jugar a tirarse bolas. Descubre los surcos que dejan sus pies y lo divertido que resulta hacer ángeles moviendo sus brazos contra una montaña de nieve. Peter aprenderá cuántas aventuras se pueden disfrutar en… un día de nieve.
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¿Quieres detener un meteorito que está a punto de caer a la tierra? ¿O evitar un accidente de tren? Con este sencillo manual podrás convertirte en un gran superhéroe o superheroína. ¿Estás pensando en convertirte en superhéroe o superheroína? Es un trabajo muy duro, pero con estas útiles instrucciones será mucho más fácil. Este manual te ayudará a elegir tu supertraje o a decidir cuál es el mejor superpoder, quizá quieras saber cómo formar un supergrupo o qué lugar es mejor como base secreta… Aquí encontrarás todo lo que hay que saber para ser el superhéroe que siempre has querido ser.
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Sin stockJulián, Nuria, Roberto y Paula eran cuatro niños que siempre tuvieron muy claro lo que querían ser de mayores.
¿Pero lograron cumplir sus sueños?
En esta divertida y entrañable historia lo descubrirás. -
La Sirena de Piedra siempre había estado allí, en la Fuente de los Mares en París, pero sentía que no pertenecía a ese lugar. Un día alguien lanza una moneda a la fuente, pero no pide ningún deseo y la Sirena de Piedra aprovecha esta oportunidad de hacer realidad su sueño. Un viaje imposible que comienza con un deseo.
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Una historia bellamente ilustrada sobre los cambios de estación que nos muestra que a cada paso, haga sol o nieve, nos aguardan miles de divertidas y emocionantes aventuras. El verano es insuperable. No hay nada mejor que pasarse el día nadando, jugando y comiendo helados sin parar. Pero la hermana mayor del protagonista de esta historia tiene una mala noticia: «Aprovecha al máximo, porque el verano terminará pronto». Y es que el invierno se acerca y, con él, el frío y la lluvia. Las jornadas de agua y sol darán paso a largas tardes de sofá, y los helados, los helados tardarán en volver. Sin embargo, cuando el futuro parece sombrío y triste, las maravillosas ilustraciones de Simona Ciraolo nos ayudan a desmentir los oscuros pronósticos con resplandecientes paisajes otoñales, acogedoras tardes de sofá y palomitas, emocionantes juegos invernales y dulces postres. Sin duda alguna, el invierno tiene su parte positiva y también hay que aprovecharlo al máximo. Este álbum ilustrado es perfecto para explicar a los más pequeños el cambio de las estaciones y también para invitarnos a reflexionar sobre la necesidad de disfrutar del presente con la máxima intensidad y saber encontrar la parte positiva de todo lo que nos vamos encontrando. El Libros Infantiles «Si llega el invierno, decidle que no estoy aquí» es una oda a vivir el momento.
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Este libro ha recibido una ayuda a la edición del Ministerio de Cultura y Deporte. A todos se nos aparece a veces el señor Aburrimiento. Pero yo, cuando me aburro, cruzo la puerta y me escurro, rumbo a lo desconocido... Un divertido álbum ilustrado en rima que nos descubre cómo el señor Aburrimiento nos puede llevar a lugares increíbles y a vivir las más inesperadas aventuras.
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Sin stock“Desde que tengo memoria , siempre he querido navegar. Me imaginaba una y otra vez surcando el mar. Había algo en él que me desconcertaba y que me obligaba a seguir soñando. ¿Qué había más allá? En aquel lugar donde el sol se oculta y una delgada línea se dibuja. Aquel lugar donde el mundo parece terminar y que todos llaman horizonte.” Un relato de aventuras y viajes. Descubrirás lugares fantásticos repletos de personajes tan divertidos como estrafalarios. Todo lo encontrarás Rumbo al horizonte.
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Después de un buen susto, la luna se cayó del cielo. Una familia y muchos animalitos la ayudarán, porque ella no sabe cómo volver a subir. Una noche en broma, Nicolás apuntó con sus manos a la luna y dijo: —¡Pum, Pum! Una aventura en la que el pequeño, su hermano, su madre y otros personajes emprenderán un largo viaje para ayudar a la luna a regresar al cielo. Un poético relato en el que la unión hace la fuerza. Finalista en la categoría de álbum ilustrado infantil más inspirador de los International Latino Book Awards.
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Estamos en Londres. Es Nochebuena. ¡Y los ladrones en plena faena! ¿Burlarán a la policía o pagarán por su osadía? La situación es alarmante. Hay que hacer algo cuanto antes… Texto rimado, sonoro, ágil, divertidísimo. Unas ilustraciones preciosas, con todo tipo de detalles donde perderse. Un tema infalible: Nochebuena! Y la clásica lucha entre buenos y rufianes. Un libro ideal para despertar el gusto por la lectura y para pasar un rato muy divertido leyendo. Recuperamos este clásico moderno inglés del año 1978, publicado por primera vez por William Heinemann, Ltd., Londres.
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La noche no conseguirá detener a Olivia y a sus amigos en esta nueva aventura, en la que se enfrentarán a malvados seres que están causando el caos en Engendroland. En Engendroland está pasando algo extraño: hace horas que debería haber amanecido, pero sigue siendo de noche. ¿Qué está ocurriendo? Olivia, la niña loba, y su pandilla se enfrentarán a las malignas criaturas de la noche para salvar a la ciudad y resolver el misterio.
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¡Primer número de la colección! Un cómic divertido y monstruoso. Conoce a la niña loba Olivia Wolf y a sus monstruosos amigos. ¡No hay días aburridos en Engendroland! En Engendroland los monstruos y los humanos conviven en paz. Pero un día, en el colegio, desaparece un profesor. Olivia, una niña loba muy curiosa y valiente, investiga el misterio con sus amigos Bela la vampira, Fred la mosca, Sam el hombre invisible, Elliot el humano… Juntos se enfrentarán a grandes peligros.
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Sin stock“El señor Silicoso está completamente loco si se imagina que voy a darle una hormiga”.
Así comienza esta aventura fantástica ilustrada por el mexicano Gabriel Pacheco, cultor de una poética visual propia construida a través de sutiles homenajes y referencias al autor de Rayuela. No, no y no, aparece como uno de los pocos libros ilustrados de Cortázar.
“Está loco. No solamente no voy a darle una hormiga sino que tengo la intención de pasearme delante de su casa llevándola conmigo para hacerlo rabiar”. -
¿Qué es Mucho? Mucho no es nada, de momento, pero está decidido a ser algo... importante. En esta aventura acompañamos a Mucho en su búsqueda, pues aunque encuentra muchas cosas que le gustan, ninguna es como Mucho. Un álbum tanto para leer en compañía como para primeros lectores, Mucho narra con humor la búsqueda de la identidad del protagonista con unas ilustraciones sorprendentes y divertidas.
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Sin stockLa Agencia Kronos te necesita para una nueva misión. Pero, esta vez vas a tener que ser muy valiente. Ha ocurrido algo con el tejido espacio-temporal y tu compañero Oriol ha sido secuestrado por el conde Drácula. Corre a rescatar a tu amigo y viaja en el tiempo para enfrentarte a todo tipo de seres terroríficos. ¿Te morirás de miedo o la Agencia Kronos podrá confiar en ti? ¿Te aliarás a tus enemigos para conseguirlo? Llega la sexta entrega de la serie de librojuegos del momento. ¿Has participado en las aventuras anteriores? Recuerda que Misión Pandemia, Misión Caribe, Misión Jade, Misión Drakkar y Misión Jaguar te esperan. ¡Y recuerda! La Agencia Kronos está en tus manos.
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Sin stockLa Agencia Kronos te necesita para una nueva misión. ¡Pero, esta vez, tendrás que colaborar con una exmiembro de tus rivales, la Agencia Kraken! Vuestra misión consiste en viajar a la época maya para saber si existió una importante reina guerrera y recabar toda la información posible sobre las estatuas Chac Mool. ¡Recuerda! Un error y podrías quedarte para siempre en el pasado… ¿Te fías de tu nueva compañera? Llega la quinta entrega de la serie de librojuegos del momento. Has participado en las aventuras anteriores? Recuerda que Misión Pandemia, Misión Caribe y Misión Jade y Misión Drakar te esperan. ¡La Agencia Kronos está en tus manos!.
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La tercera entrega de la colección «Agencia Kronos, tú decides la historia». La Agencia Kronos tiene preparada una nueva misión para los lectores y lectoras más osados y osadas. Después de salvar la humanidad de la Peste Negra y descubrir el secreto que escondía la bandera del pirata Roberts, La Agencia Kronos vuelve a ponerse en contacto contigo para hacerte un nuevo encargo: Sobre la primera dinastía imperial de China y la tumba de su emperador, Qin Shi Huang, crece un importante misterio. Solo un viaje en el tiempo podría ayudar a encontrar las respuestas que arqueólogos e investigadores necesitan para explicar qué está pasando, ¡por eso te necesitan! ¿Te atreves a embarcarte en una nueva aventura? Contarás con la ayuda de Kraki y Galopín, y ¡siempre tendrás a tu alcance la WikiKronos para resolver tus dudas! ¡Pero, ten cuidado!, una mala decisión y podrías no volver del viaje o caer en manos de tus enemigos, @Dhampir y @Spektra. Misión Jade es el tercer título de la serie Agencia Kronos, tú decides la historia, con la que hemos reinventado los clásicos librojuegos en los cuales el lector se convierte en protagonista. Viajes en el tiempo, misterios para resolver, enemigos que te persiguen... ¡Tú eres el protagonista! Si disfrutaste con Misión Pandemia y Misión Caribe no te puedes perder esta nueva entrega. Un libro, mil opciones: reléelo tantas veces como haga falta hasta que puedas descifrar el misterio. La Agencia Kronos está en tus manos.
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¡Atención! La Agencia Kronos te necesita de nuevo. ¿Quién descubrió realmente América? En la Agencia Kronos sospechan que los vikingos fueron los primeros en pisar el nuevo continente. Las sagas nórdicas así lo sugieren y los arqueólogos de la agencia han encontrado una pista enterrada. Hay rumores sobre un rey nórdico que escondió un tesoro. ¡Tu misión es aclarar el misterio! ¡Pero cuidado, un error y podrías no volver! Llega la cuarta entrega de la serie de librojuegos del momento. Si disfrutaste con Misión Pandemia, Misión Caribe y Misión Jade no puedes perderte Misión Drakkar. ¡Recuerda! La Agencia Kronos está en tus manos.
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Los piratas eran fieros y temidos. Entre ellos, Roberts tenía fama de ser tan elegante como despiadado. En su bandera ondeaban unas extrañas siglas cuyo significado se desconoce. ¡Pídele a la Agencia Kronos que te envíe a su época y resuelve el misterio! Una mala decisión y podrías desaparecer en el tiempo. Misión Caribe es el segundo título de la nueva colección Agencia Kronos de libro-juegos de Algar Editorial con la que hemos reinventado el clásico concepto de los libros de aventuras gamificados. Relee el libro tantas veces como sea necesario hasta que consigas descifrar el misterio. La Agencia Kronos está en tus manos.
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Sin stockMina es una ratoncita apasionada de la lectura y de la tranquilidad. Su padre es excéntrico e impredecible. Le encanta traer sorpresas del mundo exterior. Un día trae una sorpresa enorme de aspecto felino que causa en Mina una gran preocupación: «¡Es una ardilla!» –dice el padre. Pero Mina no está muy segura. La convivencia con la «ardilla», a pesar de la desconfianza que genera en Mina, no va del todo mal. Sin embargo, llega un día en que la «ardilla» deja de comer. Y el padre trae dos sorpresas peludas más. Pero estas tampoco comen las bellotas que les ofrecen... Así que deciden llamar al médico, para que intente averiguar qué les sucede a las «ardillas». Y es entonces cuando suceden más sorpresas y sucesos extraños e hilarantes que tendrás que descubrir.
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Un gato y un ratón están en un constante juego mientras son contemplados por la luna; la cual, a la distancia, observa sus aventuras y esperanzas. Esta es una historia contada mediante haikus, donde al final el lector tendrá todas las pistas necesarias para descubrir los secretos que esconde este libro impreso en tintas pantone, haciendo de esta una obra exquisita de observar.